正因为如此 ,并表示在一群老搭档的支持下,
至于《鬼泣》系列的后续发展,
前《鬼泣》系列核心开发者伊津野英昭在去年离开卡普空后,伊津野英昭认为要做出更好的东西会面临挑战。由于新作定位为动作游戏 ,其与《鬼泣》的比较不可避免 。他希望继续探索动作游戏的边界 ,
在近日接受VGC采访时 ,已着手开发一款全新的原创动作游戏 ,并期待能再次带来突破。
《鬼泣5》被普遍视为系列的巅峰之作 ,